Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
„Zakupy za 100 zł” to angażująca gra matematyczna przeznaczona dla uczniów klas 2–3 szkoły podstawowej. Uczniowie wcielają się w rolę klientów sklepu z zabawkami i dokonują zakupów, dodając ceny wybranych produktów. Ich celem jest skompletowanie zakupów o wartości dokładnie 100 zł lub uzyskanie wyniku jak najbliższego tej kwocie bez jej przekraczania.
Gra doskonali umiejętność dodawania liczb dziesiętnych związanych z pieniędzmi, rozwija myślenie strategiczne, koncentrację oraz umiejętność podejmowania decyzji. Może być wykorzystywana podczas zajęć indywidualnych, pracy w parach, grupach lub jako atrakcyjne ćwiczenie utrwalające na lekcjach matematyki.
Dzięki kolorowej szacie graficznej i tematyce zakupów uczniowie uczą się poprzez działanie i zabawę, jednocześnie rozwijając praktyczne kompetencje matematyczne przydatne w codziennym życiu.
Brak recenzji
Używamy plików cookie, aby zapewnić prawidłowe działanie serwisu, analizować ruch i personalizować treści. Wybierz, na co się zgadzasz.
Dowiedz się więcej