Co robią uczniowie przez 15 minut przerwy, kiedy nie ma telefonu?
Ten zestaw odpowiada na to pytanie 32 razy. Drukujesz raz, wieszasz plakaty na korytarzu, kładziesz karty na parapecie — i przerwa zaczyna organizować się sama. Bez przygotowania, bez sprzętu, bez tłumaczenia zasad po raz pięćdziesiąty.
Co jest w środku (48 stron A4):
• 32 karty gier do wycięcia w czterech kategoriach po 8: cicho przy ławce, ruch na korytarzu, w parze, cała grupa. Każda karta ma liczbę graczy, czas, potrzebne rzeczy, 3 kroki zasad, wariant trudniejszy i notkę „co to ćwiczy”.
• 6 plakatów A4 na korytarz i do klasy: tytułowy, menu przerwy, zasady, strefa cicha, strefa ruchu, „gram sam”.
• 8 łamigłówek z pełnym kluczem odpowiedzi — sudoku 6×6, kryptarytm, zagadka logiczna, zapałki, sześciany, anagramy, ukryte słowa, ciągi. Każde rozwiązanie sprawdzone, każda zagadka ma dokładnie jedną odpowiedź.
• 3 strony gier „na kartce” do powielania: kropki, statki, zestaw mieszany.
• 2 gry podłogowe z wymiarowanym schematem — wiadomo, gdzie przykleić taśmę i ile jej potrzeba.
• Kupony przerwy i dyplomy do wypełnienia.
• Plan wdrożenia: jak zacząć w 15 minut i co robić przez pierwszy tydzień.
• 16 stron w wersji czarno-białej — te same karty, plakaty i łamigłówki bez kolorów, na oszczędny druk.