Nowa podstawa programowa w praktyce - Lekcje, które już działają

Bezpłatna konferencja online dla nauczycieli • 17 października, 10:00–15:00

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0

Wyszukiwanie

Projekt matematyczno-artystyczny z tabliczką mnożenia. Uczniowie losują działania z tabliczki mnożenia, aby je obliczyć i odkodować wzory. Następnym krokiem jest stworzenie kolorowej jesiennej kostki....
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
★ 5.0
2 Opinii
Wykorzystuję tę prezentacje na pierwsze zebranie z rodzicami uczniów z którymi rozpoczynam przygodę z matematyką. Jest to doskonały moment, aby przedstawić rodzicom swój punkt widzenia. Z doświadczeni...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
FORMAT
Format materiałów
.ppt / .pptx
0,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Produkt "Matematyczne Wyzwanie" zawiera wersję PDF do wydrukowania. Użyj dokładnie cztery czwórki i dowolne znaki, aby po obliczeniu uzyskać wynik, który równa się każdej liczbie od 1 do 20. Przykład:...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Edytowalny dyplom - Odkrywca Matematyki. Wersja do druku w pliku pdf oraz edytowalna w PowerPoint.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4 (+4 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
★ 5.0
1 Opinii
„Wyspy matematyki” są wyścigiem, który wymaga umiejętności dodawania w zakresie 13. Gra wymaga również podejmowania decyzji kiedy warto płynąć a kiedy lepiej poszukać portu z większą sumą. Liczba grac...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
5-6 lat, 6-7 lat, Klasa 1
0,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Kupony na Dzień Ojca. 12 gotowych kuponów i 12 kuponów do wypełnienia, dzięki czemu uczniowie mogą zdecydować, na co kupon można wykorzystać. Wersja do druku w pliku pdf.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4 (+4 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Tajny kod ułamki zwykłe – alfabet. Możesz wykorzystać do Escape Room-u lub na Dzień Kryptologii. Dodatkowo 2 karty pracy - zaszyfrowane słowa.Napisz zakodowaną wiadomość w postaci ułamków zwykłych i d...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
5
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
0,00 zł
★ 4.9
9 Opinii
Gra dla dwóch osób. Zawodnicy na zmianę kładą na puste pola planszy po jednym kamieniu domina (lub zamalowują dwa sąsiednie pola). Kamień musi przykryć dwa sąsiednie pola planszy. Wygrywa osoba, która...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Gra dla dwóch osób. Na planszy w kółkach oznaczających godziny gracze ustawiają 12 pionków. Zawodnicy na zmianę zdejmują 1 lub 2 pionki z planszy. Jeśli zdejmowane są dwa pionki, to muszą one stać na ...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
★ 0.0
0 Opinii