Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0

Wyszukiwanie

„Domino – Rachunki pamięciowe na liczbach naturalnych i ułamkach dziesiętnych” to gra edukacyjna, która w atrakcyjny sposób pomaga utrwalać umiejętność wykonywania podstawowych działań na liczbach nat...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
7
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 15 min
10,00 zł
0.0
0 Opinii
„Domino – Rachunki pamięciowe: dodawanie i odejmowanie” to gra edukacyjna, która w atrakcyjny sposób pomaga utrwalać umiejętność dodawania i odejmowania liczb naturalnych.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
7
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 15 min
10,00 zł
0.0
0 Opinii
„Domino – rachunki pamięciowe na ułamkach dziesiętnych” to gra edukacyjna, która w atrakcyjny sposób pomaga ćwiczyć rachunki pamięciowe na ułamkach dziesiętnych.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
5
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min
10,00 zł
0.0
0 Opinii
Zegar XXL to pomoc dydaktyczna do nauki godzin i upływu czasu w klasach 1–3.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min
9,00 zł
0.0
0 Opinii
„Bingo – Jaka będzie lub była godzina? – wersja druga” to alternatywna wersja gry edukacyjnej utrwalającej obliczenia zegarowe – dodawanie i odejmowanie godzin oraz minut.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
10,00 zł 15,00 zł
0.0
0 Opinii
„Bingo – Jaka będzie lub była godzina?” to gra edukacyjna, która w atrakcyjny sposób pomaga utrwalać obliczenia zegarowe – dodawanie i odejmowanie godzin oraz minut.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
10,00 zł 15,00 zł
0.0
0 Opinii
„Bingo – Potęgi i obliczenia na potęgach – wersja druga” to gra dydaktyczna, która w angażujący sposób pomaga utrwalić umiejętność potęgowania liczb oraz wykonywania obliczeń z wykorzystaniem potęg.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
10,00 zł 15,00 zł
0.0
0 Opinii
„Bingo – Potęgi i obliczenia na potęgach” to gra dydaktyczna, która w angażujący sposób pomaga utrwalić umiejętność potęgowania liczb oraz wykonywania obliczeń z wykorzystaniem potęg.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
10,00 zł 15,00 zł
0.0
0 Opinii
„Domino - Potęgi i obliczenia na potęgach” to gra dydaktyczna, która w atrakcyjny sposób utrwala obliczenia na potęgach poprzez kojarzenie działania z odpowiednim wynikiem.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
7
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
10,00 zł
0.0
0 Opinii