Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
4
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Nie
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
15 - 30 min

"Kto złapie Gruffalo?" to niezwykle kreatywna i edukacyjna gra, idealna do wykorzystania na różnorodnych zajęciach terapeutycznych oraz lekcjach przedmiotowych takich jak polski, angielski, biologia, historia czy geografia. Ta zabawa angażuje dzieci i jednocześnie rozwija ich umiejętności poznawcze.

Do gry potrzebujemy kostki, a świetnym pomysłem jest wykorzystanie kostki od innej gry, na przykład "ReRe KumKum". Możemy także zastosować zwykłą kostkę, na której nakleimy kolorowe pola. Każdy kolor będzie oznaczał inną akcję lub ruch gracza. Kolorowe kawałki papieru do losowania ruchu również świetnie się sprawdzą.

Dzieci poruszają się pionkami po kolorowych śladach. Dodatkowe trzy duże kolorowe łapy to stacje, na których umieścimy różnorodne zadania do wykonania. Mogą to być pytania związane z tematami lekcyjnymi, zadania matematyczne, słówka do przetłumaczenia lub historyczne fakty do przypomnienia.

Gra oferuje dowolność, co sprawia, że można dostosować ją do różnych poziomów trudności i przedmiotów lekcyjnych. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do Gruffalo, co stanowi dodatkową motywację do zdobywania wiedzy i sprawdzania umiejętności. To nie tylko zabawna rozrywka, ale również skuteczne narzędzie do powtórki wiadomości.

Czyż nie brzmi to jak fantastyczny sposób na uczenie się i zabawę? 🎲

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
slowmiarka

slowmiarka

Liczba materiałów: 101

Zobacz sklep autora
- materiały edukacyjne dla nauczycieli wczesnoszkolnych i przedszkolnych - gotowe lekcje i ćwiczenia z języka polskiego dla klas 4-8 - zestawy klamerkowe - różne dziedziny, cały czas wymyślam nowe - materiały dla logopedów, pedagogów i terapeutów - publikacje rozwojowe

Poznaj inne produkty od slowmiarka

Zobacz więcej
E8 ANGIELSKI - EDUKACJA
12,00 zł
E8 ANGIELSKI - EDUKACJA
Zobacz więcej
E8 ANGIELSKI - MIEJSCE ZAMIESZKANIA
12,00 zł
E8 ANGIELSKI - MIEJSCE ZAMIESZKANIA
Zobacz więcej
E8 ANGIELSKI - CZŁOWIEK
12,00 zł
E8 ANGIELSKI - CZŁOWIEK
Promocja
Zobacz więcej
Future & technology - zadania z języka angielskiego - szkoła podstawowa
12,00 zł 15,00 zł
Future & technology - zadania z języka angielskieg…
Promocja
Zobacz więcej
Wpisy do dziennika logopedycznego - ASD + AAC - ponad 160 wpisów
50,00 zł 60,00 zł
Wpisy do dziennika logopedycznego - ASD + AAC - po…
Promocja
Zobacz więcej
Diagnoza logopedyczna
99,00 zł 130,00 zł
Diagnoza logopedyczna
Promocja
Zobacz więcej
Głoska s - karty pracy dla logopedy i rodzica
30,00 zł 35,00 zł
Głoska s - karty pracy dla logopedy i rodzica
Zobacz więcej
Program zajęć logopedycznych
45,00 zł
Program zajęć logopedycznych
Zobacz więcej
Morski zestaw klamerkowy - czytanie i liczenie
10,00 zł
Morski zestaw klamerkowy - czytanie i liczenie
Zobacz więcej
DYPLOMY - ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE | TERAPIA LOGOPEDYCZNA
16,00 zł
DYPLOMY - ZAJĘCIA LOGOPEDYCZNE | TERAPIA LOGOPEDYC…
Zobacz więcej
Wpisy do dziennika zajęć logopedycznych DYSLALIA - trzy szeregi
26,00 zł
Wpisy do dziennika zajęć logopedycznych DYSLALIA -…
Zobacz więcej
Ocena postępów - zajęcia logopedyczne w przedszkolu
28,00 zł
Ocena postępów - zajęcia logopedyczne w przedszkol…