Klasyczna gra w statki na lekcji angielskiego! Uczniowie tworzą zdania, oddają strzały i szukają floty przeciwnika, ćwicząc pięć czasów gramatycznych na poziomach A1–B1.
Kreatywna rewalidacja w klasie 2: 182 strony, 108 kart pracy i 36 modułów na cały rok — nowe, kolorowe zadania, pomoce oraz odpowiedzi dla nauczyciela.
Ułamki zwykłe, dziesiętne i procenty w 12 modułach. Przed każdym zestawem zadań wyjaśnienie po ludzku, rozwiązany przykład krok po kroku i typowa pułapka. Klucz w komplecie.
Kim jestem? Uczniowie odkrywają ukryte hasła, zadając maksymalnie 20 pytań Yes/No. Zestaw zawiera 50 ilustrowanych kart na pięciu poziomach, banki pytań oraz materiały do prowadzenia gry.
Wylosuj temat i spróbuj mówić po angielsku aż do końca rundy! Zestaw zawiera 50 kart tematów na pięciu poziomach A1–B1, przykładowe odpowiedzi oraz materiały ułatwiające prowadzenie gry.
Zamknięte drzwi, zaginiony gospodarz i pięć pomieszczeń pełnych wskazówek. Uczniowie analizują dowody, rozszyfrowują wiadomość i zdobywają kod wyjścia — wszystko po angielsku!
Kto ukrywa wskazówkę na portrecie? Co zmieniło się w salonie? Uczniowie rozwiązują pięć zagadek, odczytują szyfr i zdobywają kod wyjścia z nawiedzonego domu — po angielsku!