Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.
Ostatnie tygodnie roku, a w klasie 4 energii więcej niż skupienia? Zamień końcówkę roku w mroźną przygodę, w której dzieci liczą, kombinują i nawet nie zauważą, że to lekcja.
Lodowa Wiedźma zamknęła klasę w opuszczonym zamku na szczycie Lodowego Wzgórza. Jedyna droga na zewnątrz to złamanie pięciu zabezpieczeń pradawnego mechanizmu — a ten reaguje wyłącznie na czystą logikę. Każda rozwiązana zagadka to kolejny kod dostępu i kolejny krok ku wolności, zanim zapadnie wieczna zima.
Co ćwiczą uczniowie: ciągi liczbowe, kolejność działań, proste równania i logiczne wnioskowanie — wszystko w zakresie klasy 4, podane jako zagadki, a nie słupki. Strażnicy bramy, kłódka mówiących bobrów, ważenie magicznych fiolek, zaszyfrowana mapa fauna i korona pełna kamieni. Idealne na ostatnie lekcje, dzień przed wakacjami i na zastępstwa.
Co dostajesz (gotowe do druku, PDF A4):
- Karta pracy ucznia — 5 zagadek z miejscem na obliczenia i polami na kody
- Klucz nauczyciela — pełne rozwiązania krok po kroku + tabela kodów
- Fiszki narracyjne — wersja „kod poprawny" i „kod błędny" dla każdego etapu, do wydrukowania i pocięcia. To one budują klimat ucieczki i robią różnicę między zwykłą kartą pracy a prawdziwym escape roomem.
Zero przygotowań. Drukujesz, rozdajesz, prowadzisz. Bez aplikacji, bez sprzętu, bez logowania — sama kartka i główka.
Czas aktywności: ok. 45 minut (1 lekcja).
Materiał z serii escape roomów EduSignal — matematyka, którą dzieci zapamiętują.