Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
HIT WIELKANOCNY NA LEKCJI JĘZYKA POLSKIEGO: KTO UKRADŁ JAJO?
20 PODEJRZANYCH,
WŚRÓD NICH: WIDMO ZŁEGO PANA - twierdzi, że i tak by się nie najadł; BIAŁA CZAROWNICA - utrzymuje, że jajko nie zniknęło, tylko - skamieniało; JÓZEF PAPKIN - chwali się kradzieżą... nikt mu nie wierzy; REJENT MILCZEK - przygotowuje pozew o jajko, cicho modli się o uniewinnienie czy KOGUT - odmówił zeznań: lew nie znosi jaj...
CEL GRY
Uczniowie wcielają się w detektywów i analizują materiał dowodowy w postaci zeznań bohaterów lektur. Ich zadaniem jest: rozpoznać fałszywe tropy, ocenić wiarygodność postaci, wykorzystać znajomość treści utworów literackich, wskazać prawdziwego sprawcę kradzieży jajka.
ZAŁOŻENIA GRY
Każde zeznanie zawiera liczne nawiązania do treści lektur obowiązkowych.
Każdy bohater: przedstawia swoją wersję wydarzeń, oczyszcza się z zarzutów, wskazuje innego podejrzanego wraz z uzasadnieniem.
Część tropów jest celowo myląca. Ostatnim i kluczowym dowodem są zeznania Tumnusa.
Zaginęło jajko. Brak świadków. Pozostali jedynie podejrzani i ich zeznania.
Czas na rozwiązanie sprawy do Wielkanocy.
Gra przygotowana z myślą o tegorocznych ósmoklasistach (7. też dadzą radę) 🐥