Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

Powtórzenie po klasie 6 — stacje zadaniowe, klasa 7 (10 stacji + klucz)

13,99 zł 16,99 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 7
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
14
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1.1. Karty pracy, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 2. Materiały dla całej klasy, 2.11. Projekt, 2.12. Escape room edukacyjny, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 2.9. Stacje dydaktyczne

Wrzesień w siódmej klasie i połowa materiału z podstawówki wyparowała przez wakacje. Te stacje zadaniowe to powtórka, która nie wymaga od Ciebie stania nad każdym uczniem — rozwieszasz 10 plakatów, dzielisz klasę na grupy i puszczasz w ruch.

Co jest w środku:

  • 10 plakatów stacji A4 (każda: zadanie + trzy możliwe wyniki)
  • karta obiegowa ucznia do zapisywania trasy
  • klucz nauczyciela: mapa stacji, poprawne trasy wg startu, typy błędów uczniowskich przy każdym dystraktorze
  • instrukcja przeprowadzenia (rozstawienie, przydział startów, czas)
  • 14 stron, PDF do druku

Jak użyć: Powtórka na start klasy 7 albo domknięcie klasy 6. Grupy 2-osobowe, każda startuje z innej stacji. Ok. 30–40 minut. Materiał sam wychwytuje błędy — jeśli trasa się nie domyka, uczeń wie, że gdzieś się pomylił, i wraca policzyć jeszcze raz.

Wyróżnik: Dystraktory to nie losowe liczby — każdy błędny wynik odpowiada konkretnemu, typowemu błędowi uczniowskiemu (odejmowanie przed nawiasem, mylenie pola z obwodem, zły znak przy liczbie ujemnej). W kluczu masz opisany każdy z nich, więc od razu wiesz, co uczeń pomylił.

Dla kogo: Klasa 7 (powtórzenie po klasie 6) lub koniec klasy 6. Poziom łatwy i średni.

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
EduSignal — Magdalena Juda Jestem nauczycielką matematyki z tytułem magistra inżyniera Politechniki Śląskiej i 7-letnim doświadczeniem w pracy z uczniami szkoły podstawowej. Zanim weszłam do klasy, przez 10 lat pracowałam w finansach — to nauczyło mnie myślenia analitycznego, precyzji i szukania rozwiązań, które naprawdę działają. Dziś łączę te dwa światy: matematykę i sztuczną inteligencję. Wierzę, że AI najlepiej rozumieją ci, którzy potrafią myśleć matematycznie — i dokładnie tak uczę. Moje materiały pokazują uczniom, że za algorytmami i modelami AI stoi konkretna logika, którą można zrozumieć, a nie tylko obsługiwać. W EduSignal znajdziesz materiały dydaktyczne, które łączą ścisłe myślenie matematyczne z nowoczesnym podejściem do technologii. Stworzone przez praktyka — dla praktyków.

Poznaj inne produkty od EduSignal.pl

Promocja
Zobacz więcej
Biuro Śledcze: sprawa notesu kryptologa — gra z szyframi, klasy 4–6 (18 podejrzanych + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 19,99 zł
Biuro Śledcze: sprawa notesu kryptologa — gra z sz…
Promocja
Zobacz więcej
Matematyczne Biuro Śledcze — gra dedukcyjna, klasa 5 (działania pisemne, pole figury, jednostki + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
19,99 zł 26,99 zł
Matematyczne Biuro Śledcze — gra dedukcyjna, klasa…
Promocja
Zobacz więcej
Matematyczne Biuro Śledcze — gra dedukcyjna, klasa 4 (działania pisemne, obwód, zegar + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
19,99 zł 26,99 zł
Matematyczne Biuro Śledcze — gra dedukcyjna, klasa…
Promocja
Zobacz więcej
Zagadki logiczne — 20 kart zadaniowych, klasy 4–6 (karta odpowiedzi + klucz), fiszki
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,99 zł 16,99 zł
Zagadki logiczne — 20 kart zadaniowych, klasy 4–6 …
Zobacz więcej
Jak oswoić AI — przewodnik dla nauczyciela, który jeszcze nie zaczął (8 stron, PDF)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
0,00 zł
Jak oswoić AI — przewodnik dla nauczyciela, który …
Promocja
Zobacz więcej
Podchody poznaj szkołę dla klasy 4: "Wyprawa po hasło załogi" — godzina wychowawcza  (mapy dla 5 grup + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
16,99 zł 23,99 zł
Podchody poznaj szkołę dla klasy 4: "Wyprawa po ha…
Promocja
Zobacz więcej
Zagadki logiczne na gazetkę do sali matematycznej — 20 zagadek + klucz (klasy 4–8)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,99 zł 14,99 zł
Zagadki logiczne na gazetkę do sali matematycznej …
Promocja
Zobacz więcej
Poznajmy się — fiszki na pierwszą godzinę wychowawczą, klasa 4 (27 kart + instrukcja)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,99 zł 12,99 zł
Poznajmy się — fiszki na pierwszą godzinę wychowaw…
Promocja
Zobacz więcej
Własności liczb naturalnych — sprawdzian, klasa 5 (2 grupy + wersja SPE + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Własności liczb naturalnych — sprawdzian, klasa 5 …
Promocja
Zobacz więcej
Poznaj klasę w miesiąc — karty diagnostyczne dla wychowawcy, klasa 4 (klucz odczytu + ścieżka AI)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
17,99 zł 19,99 zł
Poznaj klasę w miesiąc — karty diagnostyczne dla w…
Promocja
Zobacz więcej
Stacje zadaniowe, klasa 8 (powtórka po klasie 7, liczby wymierne)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Stacje zadaniowe, klasa 8 (powtórka po klasie 7, l…
Promocja
Zobacz więcej
Liczby i działania — sprawdzian, klasa 5 (2 grupy + wersja SPE + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Liczby i działania — sprawdzian, klasa 5 (2 grupy …