„Pajączek i FUJ!” – komiks bajkoterapeutyczny o wstręcie to materiał dla dzieci, który pomaga oswoić trudną emocję w bezpieczny, spokojny i zrozumiały sposób.
Klasa / Wiek
6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
11
Średni czas aktywności
15 - 30 min
12,50 zł
25,00 zł
0 Opinii
„Znajdź i policz – LITERY” to zestaw 10 kart pracy A4 rozwijających znajomość liter, spostrzegawczość wzrokową, koncentrację i umiejętność przeliczania.
Klasa / Wiek
6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
14
Średni czas aktywności
do 15 min
10,00 zł
12,00 zł
0 Opinii
„Sokole oko – emocje” to edukacyjna gra rozwijająca umiejętność rozpoznawania i nazywania emocji, spostrzegawczość, koncentrację oraz słownictwo związane ze stanami emocjonalnymi.
Klasa / Wiek
2-3 lata, 3-4 lata, 5-6 lat, 6-7 lat
(+4 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
14
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
15,00 zł
20,00 zł
0 Opinii
„Sokole oko – głoski i obrazki. Część 2” to trudniejszy poziom edukacyjnej gry rozwijającej umiejętność analizy początku wyrazu, naukę czytania, koncentrację i spostrzegawczość.
Klasa / Wiek
5-6 lat, 6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2
(+1 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
15
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
10,00 zł
12,00 zł
0 Opinii
„Sokole oko – głoski i obrazki” to edukacyjna gra rozwijająca słuch fonemowy, umiejętność rozpoznawania głosek w nagłosie, spostrzegawczość oraz koncentrację.
Klasa / Wiek
5-6 lat, 6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2
(+1 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
15
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
10,00 zł
12,00 zł
0 Opinii
„Co mogę zrobić?” to zestaw 60 ilustrowanych kart sytuacyjnych dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Materiał pomaga ćwiczyć bezpieczne podejmowanie decyzji, przewidywanie skutków, komunikację, radzenie...
Klasa / Wiek
6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
21 - 30
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
19,99 zł
25,00 zł
0 Opinii
„Sokole oko – sylaby. Część 3” to kolejny poziom edukacyjnej gry wspierającej naukę czytania, koncentrację oraz sprawne rozpoznawanie sylab.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
15
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
10,00 zł
12,00 zł
0 Opinii
Sokole oko – sylaby, część 2. Gra PDF zawierająca 8 plansz i 72 karty z 36 nowymi sylabami. Nauka czytania, koncentracji i spostrzegawczości.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
15
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
10,00 zł
12,00 zł
0 Opinii
„Sokole oko – sylaby” to dynamiczna gra edukacyjna do nauki czytania, która łączy utrwalanie sylab otwartych z ćwiczeniem koncentracji, refleksu i spostrzegawczości.
Klasa / Wiek
6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
15
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
12,00 zł
0 Opinii