Drodzy Autorzy i Klienci,
Właśnie wystartowaliśmy na nowej stronie, co było dla nas dużym wyzwaniem. Jeśli zauważycie, że jakaś funkcjonalność działa nieprawidłowo, śmiało zgłaszajcie to na adres admin@zlotynauczyciel.pl. Postaramy się rozwiązać to najszybciej, jak to możliwe.
Wishlist icon
cart
0
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
9
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min

Ulubiona gra uczniów! Brak nudy na lekcjach. 

Trening uważności, świetna zabawa na koncentrację, a do tego przekazanie wartościowych treści.

Wystarczy kilka minut na początku lekcji, ale można też przygotować na jej podstawie całe 45-minutowe zajęcia (w instrukcji jest propozycja).

Zaangażowana jest cała klasa!

3 propozycje: zapobieganie przemocy, wartość edukacji i bycie życzliwym. Można wykorzystać na 3 nadchodzące okazje: 2.10 – Międzynarodowy Dzień Bez Przemocy, 14.10 – DEN, 21.11 – Międzynarodowy Dzień Życzliwości.

Można też bez okazji 😉

Na zastępstwa, lekcje świetlicowe i gdy nie wiadomo, co robić 😉

Rozruszaj mózgi swoich uczniów za pomocą tej atrakcyjnej zabawy!

Dlaczego warto?

1. Budują uważność i koncentrację

Uczeń musi wsłuchiwać się w słowa poprzednika lub zwracać uwagę na jego gesty. Dzięki temu trenuje uważność – „bycie tu i teraz” – i umiejętność szybkiego reagowania. To świetne ćwiczenie koncentracji, które przydaje się na lekcjach.

2. Wzmacniają współpracę i poczucie wspólnoty

Zabawa działa tylko wtedy, gdy każdy odegra swoją rolę. To uczy odpowiedzialności za grupę i pokazuje, że sukces zależy od współpracy wszystkich, a nie tylko od jednostki.

3. Rozwijają ekspresję i odwagę

Ruchy i głośne wypowiadanie zdań wymagają przełamania bariery wstydu. Uczniowie ćwiczą występowanie przed grupą w bezpiecznej, zabawowej atmosferze. Dzięki temu łatwiej im potem prezentować się w bardziej „poważnych” sytuacjach.

4. Wprowadzają element humoru i zabawy

Śmieszne gesty, nieoczekiwane reakcje i absurdalne połączenia wywołują śmiech. To rozluźnia atmosferę i sprzyja lepszym relacjom w klasie.

5. Łączą treści wychowawcze i edukacyjne

Każda wersja gry niesie inny przekaz:

  • Dzień Bez Przemocy – pokazuje, jak ważny jest szacunek i empatia.

  • Dzień Edukacji Narodowej – podkreśla rolę wiedzy, nauczycieli i uczenia się.

  • Dzień Życzliwości – skupia się na dobrych gestach, wsparciu i pozytywnym nastawieniu.

W ten sposób uczniowie uczą się wartości przez doświadczenie, a nie tylko przez wykład.

6. Rozwijają wyobraźnię i twórcze myślenie

Zabawy łączą słowo, ruch i emocje. Uczniowie widzą, że nauka nie ogranicza się do siedzenia w ławce, ale może być pełna kreatywności i radości.

7. Tworzą pozytywne wspomnienia z lekcji

Takie aktywności budują skojarzenie: „w szkole jest ciekawie, możemy się wspólnie bawić i uczyć”. To bardzo wzmacnia motywację i zaangażowanie uczniów.

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
Mamy e-MOC-je to nazwa naszego projektu edukacyjnego, który obejmuje materiały dla nauczycieli. Autorkami są nauczycielka języka polskiego i wychowania do życia w rodzinie z ponad 30-letnim stażem pracy w zawodzie - Aleksandra Tkocz oraz nauczycielka nauczania wczesnoszkolnego i wychowania do życia w rodzinie oraz pedagog specjalny i oligofrenopedagog, także z ponad 30-letnim stażem - Teresa Ochojska. Absolwentki pozytywnej psychologii studiów podyplomowych o kierunku: trener umiejętności psychospołecznych. Autorki i współautorki wielu innowacji pedagogicznych z tematyki dotyczącej  pracy z emocjami dzieci, poprawy relacji społecznych w środowisku szkolnym, dydaktyki języka polskiego, dydaktyki nauczania wczesnoszkolnego.

Poznaj inne produkty od Aleksandra Tkocz

Zobacz więcej
Jak oceniam siebie? - lekcja oceny zachowania dla klas 4-8
13,00 zł
Jak oceniam siebie? - lekcja oceny zachowania dla …
Zobacz więcej
„Kim jestem?” — świąteczna gra, która ratuje klasową wigilijkę
16,00 zł
„Kim jestem?” — świąteczna gra, która ratuje klaso…
Zobacz więcej
Noc, w której wróciła magia - scenariusz lekcji o świętach 4-8
14,00 zł
Noc, w której wróciła magia - scenariusz lekcji o …
Zobacz więcej
Kogo spotkałem Tej Nocy? - gra świąteczna dla klas 4-8
13,00 zł
Kogo spotkałem Tej Nocy? - gra świąteczna dla klas…
Zobacz więcej
Szkolny kalendarz adwentowy dla klas 1-3
20,00 zł
Szkolny kalendarz adwentowy dla klas 1-3
Zobacz więcej
NIEPODLEGŁOŚĆ- Escape room dla klas 1-3 SP
20,00 zł
NIEPODLEGŁOŚĆ- Escape room dla klas 1-3 SP
Zobacz więcej
NIEPODLEGŁOŚĆ - Escape Room dla klas 4-5 SP
20,00 zł
NIEPODLEGŁOŚĆ - Escape Room dla klas 4-5 SP
Zobacz więcej
Fala Życzliwości - projekt lub działanie
30,00 zł
Fala Życzliwości - projekt lub działanie
Zobacz więcej
Emocje - moja supermoc - innowacja pedagogiczna dla przedszkola 5-6- latki
55,00 zł
Emocje - moja supermoc - innowacja pedagogiczna dl…
Zobacz więcej
Odkrywcy emocji - innowacja lub projekt dla przedszkola 3-4-latki
55,00 zł
Odkrywcy emocji - innowacja lub projekt dla przeds…
Zobacz więcej
EmoQuest - z emocjami nam po drodze - innowacja pedagogiczna dla szkół ponadpodstawowych.
55,00 zł
EmoQuest - z emocjami nam po drodze - innowacja pe…
Zobacz więcej
Projekt edukacyjny: Strażnicy Słowa - Słowa leczą, nie kaleczą- projekt o hejcie dla klas 4-8.
48,00 zł
Projekt edukacyjny: Strażnicy Słowa - Słowa leczą,…