Wishlist icon
cart
0

Ekspedycja: Gamifikacja, Grywalizacja edukacyjna na cały dział, semestr, rok (dla dowolnej klasy i przedmiotu). Uniwersalny szablon grywalizacji.

29,99 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8, Szkoła ponadpodstawowa
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
17
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Nie
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
ponad 120 min

Ekspedycja to szablon gamifikacji edukacyjnej, który świetnie sprawdzi się jako innowacja pedagogiczna.

EKSPEDYCJA to całoroczna lub semestralna grywalizacja edukacyjna dla dowolnej klasy i przedmiotu. Zaproś swoich uczniów w podróż, której nie zapomną!

Ekspedycja to gotowy do wdrożenia, uniwersalny system grywalizacji edukacyjnej, który zamienia codzienne lekcje w pasjonującą wyprawę pełną tajemnic, wyzwań i zdobywania nowych kompetencji. Opiera się na fabularnej narracji, zbieraniu zdolności, odznak i rang, a wszystko to w pełni skalowalne do każdego przedmiotu, poziomu edukacyjnego i długości cyklu nauczania (dział/semestr/rok).

Wszystkie rzeczy (sprawdziany, kartkówki, zadania na lekcji, zadania dodatkowe) robisz tak, jak zawsze. Musisz tylko wyliczyć swoje progi punktowe. Otrzymujesz do tego stworzony kalkulator i filmik z instrukcją krok po kroku. 

W tej grze Twoi uczniowie wcielają się w ODKRYWCÓW, którzy wyruszają na EKSPEDYCJĘ przez magiczne krainy pełne zagadek, zadań i misji.

Każdy gracz posiada KARTĘ POSTACI, na której przykleja swoje zdobyte ODZNAKI, rozwinięte ZDOLNOŚCI przetrwania i osiągnięte RANGI odkrywców.

Stawką w tej grze są LWIE DUKATY – symbol odwagi, mądrości i królewskiego uznania oraz ZŁOTE MRÓWKI – symbol wytrwałości, ciężkiej i systematycznej pracy.

Co daje nam grywalizacja?

- Wzrost motywacji uczniów poprzez zbudowanie atrakcyjnej, emocjonującej fabuły.

- Wspiera systematyczność, umiejętność planowania i samodzielność. Uczniowie chcą zdobywać kolejne zdolności, odznaki i rangi. Sami decydują, która ranga jest dla nich wystarczająca.

Co otrzymujesz?

- Filmik z instrukcją.

- Plik Excel z kalkulatorem progów punktowych i gotowym arkuszem punktacji.

- List powitalny dla uczniów.

- Krótko opisane zasady grywalizacji do powieszenia w klasie.

- Planszę GRY.

- Opisane elementy gry i kolejność ich zdobywania (3 plansze).

- Karty postaci, aby zbierać odznaki, zdolności i rangi.

- Odznaki, zdolności i rangi do wydruku i naklejania przez uczniów.

- Szablony kalendarza do wpisywania dat misji.

Czy jesteś gotów wyruszyć z uczniami na edukacyjną Ekspedycję?

Zostaw za sobą sztywne ramy tradycyjnego nauczania. Spakuj plecak, stwórz przestrzeń dla przygody i zanurz się z uczniami w system edukacyjny oparty na motywacji wewnętrznej, radości z odkrywania i poczuciu sprawczości.

Spraw, aby szkoła znów stała się miejscem, które rozpala ciekawość świata.

Produkt zawiera (pliki do pobrania):

– Edytowalna wersja w PowerPoint™ i Excel™.

– Wersja do druku w PDF.

– Zgoda autora na wykorzystanie jako innowacja pedagogiczna.

Może Cię również zainteresować:

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję

Nauczycielka i pasjonatka matematyki, która tworzy materiały edukacyjne dla nauczycieli z całego świata (USA, Australia, Włochy, Indie, Polska).

Prowadzi bloga matematycznego dla nauczycieli – Inspire Math Matematyka (FB, IG) z pomysłami na „inne” lekcje matematyki, grywalizację, połączenie matematyki ze sztuką, nauczanie projektowe skupiające się na kompetencjach przyszłości i matematykę po angielsku.

Ambasadorka portalu Zlotynauczyciel.pl, należy do Stowarzyszenia Nauczycieli Matematyki, prelegentka na różnych konferencjach krajowych i międzynarodowych, trenerka metody „Myślącej klasy” (BTC) w Szkole Edukacji Polsko-Amerykańskiej Fundacji Wolności i Uniwersytetu Warszawskiego.

Finalistka międzynarodowego konkursu "The Rosenthal Prize for Innovation and Inspiration in Math Teaching" organizowanego przez MoMath Muzeum Matematyki w Nowym Jorku.

Więcej na moim blogu: www.inspire-math.com.

Poznaj inne produkty od Inspire Math Matematyka

Zobacz więcej
Matematyczny NOWY ROK 2026 - wiszące sześciany. Darmowa karta pracy - Math & Art Projekt.
0,00 zł
Matematyczny NOWY ROK 2026 - wiszące sześciany. Da…
Zobacz więcej
Matematyczny Nowy Rok 2026, Wyzwanie Six Seven 6-7, kolejność wykonywania działań.
9,99 zł
Matematyczny Nowy Rok 2026, Wyzwanie Six Seven 6-7…
Zobacz więcej
Projekt grupowy lub indywidualny: Choinka Art. Różne opcje: dodawanie do 100, obserwacja reguł, ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne, procenty. Matematyczne Święta Bożego Narodzenia.
9,99 zł
Projekt grupowy lub indywidualny: Choinka Art. Róż…
Zobacz więcej
Matematyczny Kalendarz Adwentowy. 24 nietypowe zadania matematyczne na myślenie, wyzwania matematyczne, Myśląca Klasa.
14,99 zł
Matematyczny Kalendarz Adwentowy. 24 nietypowe zad…
Zobacz więcej
(Darmowa) Wizualna Tabliczka Mnożenia. Nauczanie przez odkrywanie. Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia. Projekt Math & Art indywidualny.
0,00 zł
(Darmowa) Wizualna Tabliczka Mnożenia. Nauczanie p…
Zobacz więcej
Wizualna Tabliczka Mnożenia. Nauczanie przez odkrywanie. Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia. Projekt Math & Art grupowy lub indywidualny.
9,99 zł
Wizualna Tabliczka Mnożenia. Nauczanie przez odkry…
Zobacz więcej
23 listopada, Dzień Fibonacciego. Fibonacci – Prostokąt i Spirala Fibonacciego. Projekt matematyczno-artystyczny Motylek Fibonacciego.
8,99 zł
23 listopada, Dzień Fibonacciego. Fibonacci – Pros…
Zobacz więcej
Dom Nawiedzony przez 67. Matematyka na Halloween. 8 różnych wersji dla klas 4-8 (działania pisemne, ułamki dziesiętne, ułamki zwykłe, pierwiastki, wyrażenia algebraiczne, liczby całkowite)
13,99 zł
Dom Nawiedzony przez 67. Matematyka na Halloween. …
Zobacz więcej
Darmowe matematyczne wyzwanie 6-7 67: kolejność wykonywania działań. Amerykański trend z TikToka – six seven. Myśląca Klasa.
0,00 zł
Darmowe matematyczne wyzwanie 6-7 67: kolejność wy…
Zobacz więcej
O co chodzi z tym 6-7, 67? Matematyczne wyzwanie: ułamki zwykłe lub ułamki dziesiętne. Amerykański trend z TikToka – six seven. Matematyka po angielsku.
6,99 zł
O co chodzi z tym 6-7, 67? Matematyczne wyzwanie: …
Zobacz więcej
Gra planszowa Tajemnice Dżungli dla dowolnej klasy i tematu. Gra matematyczna lub z dowolnego przedmiotu. Dzień Gier Planszowych, planszówka, gra powtórzeniowa. + 2 wersje 20 zadań (ułamki i działania pisemne)
12,99 zł
Gra planszowa Tajemnice Dżungli dla dowolnej klasy…
Zobacz więcej
Matematyczny Mecz (działania pisemne lub ułamki zwykłe i dziesiętne). Wyzwanie matematyczne na Dzień Chłopaka, Dzień Sportu.
9,99 zł
Matematyczny Mecz (działania pisemne lub ułamki zw…