Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.

SAPER. 64 pola — gra o komunikacji i współpracy, 3 warianty

19,90 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Edukacja dorosłych, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8, Szkoła ponadpodstawowa
Format materiałów
Format materiałów
.pdf, .zip / .rar / .7z
Liczba stron
Liczba stron
31 - 40
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 2.2. Dyskusje moderowane, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 7.2. Scenariusze lekcji

64 pola, cztery bazy i fragmenty informacji, które trzeba połączyć. Uczniowie odtwarzają układ bomb i cyfr, samodzielnie organizując rozmowy, wymianę informacji i negocjacje. Nauczyciel prowadzi neutralnie, a finał otwiera refleksję nad sukcesem i relacjami.

Dla kogo: klasy 5–8, szkoły ponadpodstawowe i edukacja dorosłych. Scenariusz pierwotnie wskazuje klasy 6–8; młodszym uczestnikom należy dokładnie wyjaśnić sąsiedztwo pól, w tym po przekątnej. Mechanizm nie wymaga zaawansowanej matematyki.

Czas: 35–40 minut. Zastosowanie: godzina wychowawcza, komunikacja, współpraca, negocjacje i rozwiązywanie problemów.

Pakiet ZIP: pełny PDF 33 strony ze scenariuszem, instrukcjami, punktacją, omówieniem i trzema matematycznie sprawdzonymi układami; trzy osobne zestawy do druku A/B/C po 9 stron. Zestawy do druku powtarzają odpowiednie strony pełnego PDF.

W trzech wariantach łącznie: 12 kart informacyjnych, 12 pustych kart odpowiedzi i 3 pełne klucze. Wystarczą wydruki i przybory do pisania; jedna rozgrywka wykorzystuje jeden wybrany wariant.

Sprawdzenie matematyczne plansz nie oznacza testów zajęć z klasą — materiał nie był jeszcze przetestowany w praktyce. Koncepcja: Przemysław Zyra / Form-Akcja; redakcja, skład i wektorowa ikona ze wsparciem ChatGPT.

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
Jestem nauczycielem matematyki i wychowawcą. Ukończyłem ekonomię na Uniwersytecie Warszawskim oraz studia podyplomowe z zakresu nauczania matematyki, administracji, zarządzania oświatą. Jestem również harcmistrzem Związku Harcerstwa Rzeczypospolitej. Od lat angażuję się w pracę wychowawczą z dziećmi i młodzieżą. Prywatnie jestem ojcem sześciorga dzieci. Interesuje mnie edukacja, która nie kończy się na przekazywaniu wiedzy, ale pomaga młodym ludziom rozwijać samodzielność, odpowiedzialność, charakter i umiejętność współpracy. Tworzę materiały dydaktyczne i wychowawcze, stawiając na pomysłowość, praktyczne zastosowanie i aktywne zaangażowanie uczniów. Zależy mi, aby były nie tylko atrakcyjne, ale przede wszystkim wartościowe i rzeczywiście przydatne w codziennej pracy nauczyciela.

Poznaj inne produkty od Przemysław Zyra

Zobacz więcej
Umówmy się na rozmowę! — integracyjna godzina wychowawcza, 25 pytań
Treść merytoryczna wsparta przez AI
17,90 zł
Umówmy się na rozmowę! — integracyjna godzina wych…
Zobacz więcej
Mapa klasy. Role, których nie widać — integracyjna godzina wychowawcza
19,90 zł
Mapa klasy. Role, których nie widać — integracyjna…
Zobacz więcej
Poznaj nas! Klasa przedstawia samą siebie — integracja, 32 karty A/B
19,90 zł
Poznaj nas! Klasa przedstawia samą siebie — integr…
Zobacz więcej
Instrukcja obsługi. Jak się ze mną dogadać? — komunikacja i współpraca
19,90 zł
Instrukcja obsługi. Jak się ze mną dogadać? — komu…
Zobacz więcej
Co wtedy zrobić? — godzina wychowawcza, 12 sytuacji i druga próba
19,90 zł
Co wtedy zrobić? — godzina wychowawcza, 12 sytuacj…
Zobacz więcej
Budżet klasy. Jeden plan, wiele potrzeb — negocjacje i wspólne decyzje
19,90 zł
Budżet klasy. Jeden plan, wiele potrzeb — negocjac…