Odkrywanie praw działań na potęgach. Nauczanie przez odkrywanie – Potęgi klasa 7-8.
Escape Room do druku (edytowalny). Materiał możesz wykorzystać na Dzień Kryptologii.
Uczniowie pracują w grupach, aby znaleźć regułę i odkryć prawa działań na potęgach. Muszą je również zastosować w praktyce, aby uciec z pętli czasu.
Naukowcy z pobliskiego uniwersytetu testowali prototyp wehikułu czasu. Zgłosiłeś/aś się na ochotnika do przetestowania prototypu i podróży w czasie do przyszłości. W trakcie testowania pojawił się PROBLEM!
Podczas podróży w czasie naukowcy odkryli usterkę i utknąłeś/ęłaś w pętli czasu na lekcji matematyki. Jeśli nic nie zrobisz, zostaniesz tutaj na zawsze (na lekcji matematyki). W wyniku usterki teraźniejszość pomieszała się z przeszłością.
Musisz skupić się na elementach z przeszłości, ponieważ one pozwolą ci odkryć wskazówki.
Potrzebne materiały.
Potrzebujesz 4 koperty i wydrukowany zestaw wszystkich wskazówek dla każdej grupy. Możesz użyć koperty, kłódki lub poniższe wirtualne kłódki.
Zawiera – Prawa działań na potęgach:
1. Iloczyn potęg
2. Iloraz potęg
3. Potęgowanie potęgi
4. Potęgowanie iloczynu
5. Potęgowanie ilorazu
Produkt zawiera (pliki do pobrania):
– Edytowalna wersja w PowerPoint™.
– Wersja do druku w formacie pdf.
– Klucz odpowiedzi.
- Wirtualne kłódki (Formularze Google).